【相談】当てられないなら無理に牽制に参加しない方がいいのかな?←〇〇で敵倒すの重要【APEX】

【相談】当てられないなら無理に牽制に参加しない方がいいのかな?←〇〇で敵倒すの重要【APEX】

【相談】当てられないなら無理に牽制に参加しない方がいいのかな?←〇〇で敵倒すの重要【APEX】

635: Apexプレイヤーさん
弾ってどれくらい持てばいいんだろう?
ここに籠ろう!ってピン刺してもらうまではいいが、その後の牽制するシーンですぐ弾無くなる
AR?(フラトラカービンボルト)とショットガンって感じの構成でAR3つショットガン1つくらいでいくんだけど、スナイパーライフルとか持った方がいいのかな
当てられる気がしないが

そもそも当てられないなら無理に牽制に参加しない方がいいんだろうか

639: Apexプレイヤーさん
>>635
弾k数は人によって違うと思うけど基本3枠で砂とかショットガンは2枠でバッグに余裕があれば前後する感じかな
ただカービンは300以上持つこともあるね
こいつだけは弾の数が多ければ多いほど中距離戦の制圧力が高くなるし舐めてる敵はダウンまでもっていける
砂は別に持たなくもいいよ
仲間に期待できなくて戦闘無理そうなら砂持って長距離戦メインにすることはあるけど基本いらない

647: Apexプレイヤーさん
>>635
カービン3枠とか俺なら3分で撃ち切る自信あるわ
紫バックでカービンフラトラ+carで360or420ボルト+wm砂g7で240or300+2or3スタック持ってる
回復はバッテ4~8セル8~16メディキ注射器1スタック余りにグレアル即

690: Apexプレイヤーさん
>>647
やっぱかばん大事なんだね、参考になります
ウイングマンとかボルトみたいにレレレ速度速い武器全然当てられないけど、速い分死ににくいわけだからちょっとずつ慣れといた方がいいんだろなあ

>>648
レイスはウルトさっぱりだけど確かにパッシブもアビリティも助かってる
バンガは足速くなるの助かるけどモクが回復とか蘇生でしか使えなくて、逃げる時とか使えたらいいんだろうけど逃げるルートとか射線の切り方が全然判断できなくてむっずってなる…
まだレジェンドポイント貯まらなそうだし積極的にその2人使って練習してみます

アドバイスありがとうございます!

693: Apexプレイヤーさん
>>690
射撃練習場で練習してもいいかもね
レレレしたり腰撃ちしたり動かないで撃ったりといろいろなシチュエーションで
ワンマガで動かないBOTひたすら倒すのもいい練習になるよ
ワンマガで敵を倒すってのはかなり重要

694: Apexプレイヤーさん
>>690
バンガのスモークは例えば高台から撃たれてる時とかにその高台に向かって撃てばいいよ
状況にもよるけど優位ポジ捨ててまで詰めてくる部隊ってそんなに無いから逃げられると思う
仲間が逃げ遅れてる時とかは地面に撃つより有効じゃないかな

696: Apexプレイヤーさん
>>694
マジでこれ
始めたばかりだとモクは自分が隠れるためと思いがちだけど敵に撃つのが効果がある
目立つので周りの漁夫も注視してくれる
運が良ければ漁夫が寄ってきてやりあってくれるから回復してから戻ってから逆に漁夫ってやれば良い




レイスちゃん

ライトだと300ぐらい持ってないと不安だな
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