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【キャラ】ヒューズ使ってるけどコイツ難しくない?←こういう使い方すると強い【APEX】
782: Apexプレイヤーさん
ヒューズ使ってるけどコイツ難しくない?撃ち合ったら負けるけどずっと下がってたら味方死ぬし判断が難しい
787: Apexプレイヤーさん
>>782
たまに使うけど近距離ならダメージレース勝って引っ込ませたとこにナックラ撃ち込んだらかなり強い
でもそもそも撃ち合いで勝ててなかったらどうしようもないイメージ
たまに使うけど近距離ならダメージレース勝って引っ込ませたとこにナックラ撃ち込んだらかなり強い
でもそもそも撃ち合いで勝ててなかったらどうしようもないイメージ
788: Apexプレイヤーさん
>>787
あーそもそも撃ち合いで勝てないとキツいのかナックラで炙り出してもそこから撃ち負けたらアホだし
もっと地力上げないとなあ
あーそもそも撃ち合いで勝てないとキツいのかナックラで炙り出してもそこから撃ち負けたらアホだし
もっと地力上げないとなあ
790: Apexプレイヤーさん
>>788
勝てなくとも近距離の撃ち合いなら引かせることが大事だと思う
デカくてアビ使えんからインファイは弱いけど10mくらいの遮蔽使った撃ち合いだと間違いなく強い方のキャラ
アーマーだけでも割ってやって立て直しの時間作らせたらそこにナックラ撃ち込めば強い
勝てなくとも近距離の撃ち合いなら引かせることが大事だと思う
デカくてアビ使えんからインファイは弱いけど10mくらいの遮蔽使った撃ち合いだと間違いなく強い方のキャラ
アーマーだけでも割ってやって立て直しの時間作らせたらそこにナックラ撃ち込めば強い
794: Apexプレイヤーさん
>>790
無理に倒そうとせず相手を引かせる戦い方ね
遮蔽物の利用と自分や味方がシールド割った時のナックラ
次からはこの辺意識してみるわありがとう
無理に倒そうとせず相手を引かせる戦い方ね
遮蔽物の利用と自分や味方がシールド割った時のナックラ
次からはこの辺意識してみるわありがとう
784: Apexプレイヤーさん
難しく考えなくても、普段グレネード投げるタイミングでナックラ使うだけでもいいんじゃないかな
室内マザロもつよつよ
室内マザロもつよつよ
786: Apexプレイヤーさん
別にスモークみたく連携取れなきゃ邪魔されるようなスキルでもないしガンガン撃っていいと思うけどな
789: Apexプレイヤーさん
でけえ癖に鉄壁も無いから遮蔽いつも以上に気にして戦わなきゃいけないからそういうの鍛えるにはいいんじゃない
そこで成長出来ないと後ろからナックル打つだけのデカいおじさんになるだけ
そこで成長出来ないと後ろからナックル打つだけのデカいおじさんになるだけ
791: Apexプレイヤーさん
結局このゲームのメインで技術面の差が一番出るのは銃での撃ち合いだからね
ヒューズでスキルやグレどんどん使ったらダメージやキル稼げて楽しいみたいな場面はあるけどあまり技術的な発展は無い
将来的な上達を目指すのであればレイスやブラハとかで基本的な撃ち合いを磨くのが近道ではある
ヒューズでスキルやグレどんどん使ったらダメージやキル稼げて楽しいみたいな場面はあるけどあまり技術的な発展は無い
将来的な上達を目指すのであればレイスやブラハとかで基本的な撃ち合いを磨くのが近道ではある
793: Apexプレイヤーさん
アホヒューズは接敵したらトリアエズナクルクラスタであちこちからヘイト集めまくってろくに撃ち合いもせずダウンしよるけど、本来遮蔽からまずは撃ち合ってリロード前にナクルクラスタ差し込んで引っ込んでしてたら、結構使える
ナクルクラスタは開幕やなくてトドメ用なんよ
あと、グレ投げ練習と遮蔽意識練習にもってこいおじさん
795: Apexプレイヤーさん
>>793
俺典型的なアホヒューズだったわ
ナックラばっか撃つだけでここで言われてるほどダメージも出せてないから何か使い方間違ってる気はしてたが
俺典型的なアホヒューズだったわ
ナックラばっか撃つだけでここで言われてるほどダメージも出せてないから何か使い方間違ってる気はしてたが
796: Apexプレイヤーさん
ローバにも言える事だけどヒューズは普段並で特定の条件下では死ぬ程輝くからその動きが出来るようにピン差しなりで移動指示出来るようにならんとダメだと思うよ
しかもローバと違い物資提供っていう味方をコントロールする術も持たないから、初動ファイトなりで力見せつけて味方に「こいつについて行こう」って思わせないといけないし
しかもローバと違い物資提供っていう味方をコントロールする術も持たないから、初動ファイトなりで力見せつけて味方に「こいつについて行こう」って思わせないといけないし
レイスちゃん
ヒューズのナックルクラスターで敵同士をぶつけるの楽しいよな~w
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