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この記事を見た人の反応
- 通常湧きでバックパック一枠消費の一回限りで金シールドと同等の回復量になるようにすればいいと思う
- ていうか情報量凄いし分かりやすい説明…俺でなきゃ見逃しちゃうね
- いっても60秒に1回だと、だいたい1回の戦闘で1回しか使えないってことだから全然ぶっ壊れてないかと。
- これ実装するならインターセプターパイロンのシールド回復は一定時間無制限回復にしてほしいンゴねぇ……
- シールドじゃなくて回復だったらぶっ壊れ心配とかはなさそう。
- バランスとかの前にワットソンのことを全力でつぶしに来てる感がすごい
- クールタイムを20~30秒くらい?にした方が良さそう。まぁでもぶっ壊れになる感じはしなさそう
- サバイバルアイテムじゃなくてレジェンドの能力として回復量増加のフィールドを展開するとかにすればいいのに笑
レイスちゃん
全然ヤバくない!
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