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簡単には詰められない距離(100mくらい?)でアサルトやスナイパーの撃ち合いが始まった時
相手にほとんど損害が出てないのにこっちはガンガン被弾してることがラジオチャットで察せられた場合
自分はエイムで勝ててないからこのままやってもこっちが消耗するだけだし
相手がダウンしないだろうから詰めようもないと判断して
別の場所にピン刺して撤退を提案するんだけどあんまり素直に従う人いないのよね
もしかして考え方として間違ってる?
>>523
むしろそんなパーティー長生きできんだろ
>>523
キルポ配達するために敵の目前までジャンパやポータルで突っ込むのが正しいらしい
撤退して上位に食い込んでから稼ぐのは能無しのチキンらしい
>>526
臨機応変って言葉を覚えたほうがいいよ
結局詰めれる時は詰めろ引くときは引けが極論だと思うので
どっちにするかモジモジ中途が一番いけない
よくわかんないけど反応があるとそれがすべてdisった相手からのものに見えちゃう人がいるんだね
自分は下のランクでも安全に立ち回っちゃいがちで拍子抜けすることが多いからこそのレスだったんだけど勘違いされちゃったかな
>>523
実りの無い撃ち合いを続けないって考え方は合ってるよ
なんだったらそれが早く判断できるならそもそも撃ち合いを始めないまである
ただそのあたりの状況把握がしっかりできて引く判断ができる人、味方の判断を察して動ける人ってそんなに多くない
あと味方と状況に対する認識がずれてる可能性もあるよ
たまたま先によく当てられてただけで十分撃ち勝てる目があると思ってるかもしれないし
>>528
キルポ配達って書いてあるからこんなプレイだと全滅するって逆の意味のレスだと思うです
>>576
わかっててそう書いてるけど?
本人はダメージ与えてなくても味方はそれなりに与えてるのかもしれないし引きピンは難しいんだよな
あと本人も書いてるが全く中距離の撃ち合いで当てれないって言ってる味方の言うことをメンバーが聞くとは思えないが
あとSwitchだから、とかあんまり言いたくないが撃ち合いでひらがな文字が引きピン出してきてもってのもある
引用元: 2ch.sc
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