【Apex】待望のレティクル色変更が実装….敵が劇的に見やすくなるおすすめ設定とは

【Apex】待望のレティクル色変更が実装….敵が劇的に見やすくなるおすすめ設定とは

【Apex】待望のレティクル色変更が実装….敵が劇的に見やすくなるおすすめ設定とは

この記事を見た人の反応

  • 色弱で赤が見えづらい(青アーマーと紫アーマーのダメージ表記がほぼ同じに見えるぐらい)から、レティクルの色変更できるのマジで助かる
  • ランパートのテルミットチャージは、センチネルのチャージと同じ様に
  • ちゃんとチャージされるようにしないとキャンセル扱いになる不具合だと思われます
  • 9:02 毎日5時間とか話し続けててこれだけしか話題被ってないのむしろ凄すぎる
  • レティクルの色の変更、自由度高すぎてすごい楽しそう
  • 武器にチャージする系の表示、カウントダウンがゼロになってから少し待たないとキャンセル扱いになるバグ?仕様?に今なってますね
  • センチネルは特にひどくてゼロになってから1.2秒くらいラグがあると思う
  • 音もゼロに合わせてなってるから戦闘中とか音で判断して完了したと思ったらチャージされてないのがすごいストレス
  • チャージの全体時間長くなるのは最悪仕様でいいから、せめて音とカウントダウン表記をチャージ完了に合わせてほしい




レイスちゃん

最初のターゲットへのエイム改めてすごい!
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