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どっか一か所で戦闘始まる
敵と遭遇しないから複数PTが漁夫に向かう
周り3PTとかいる事態になってグチャグチャになる
毎回これ、マジでゴミマップ
俺はこのマップ好きだけどなぁ
マップは嫌いじゃないけどみんなが物資求めてバラバラに動いて一人づつ死んでいくがいじしかいないから
面白くないわ
やっぱこのマップそういう意味では嫌いかもしれねーわ
俺はゴミマップだと思う
こっちはARSMGSGあたり持って突っ込みたいのに
平地が多かったりあからさまな高台があるせいでトリテとか砂でチクチクする陰キャ専用マップに仕上がってる
シーズン6のワールズエッジが一番完成度高かったわ
カジュアルはキンキャニ
ランクマはエッジ固定でいい
>>67
そもそもマップ選ばせて欲しい
そうすりゃあマッチング長くなって過疎ってくれるから
新マップがつまらないというのもあるがライト層からすると覚えることが多くてしんどいというのもある
カジュアルだと新マップ広すぎてつまらんな
新マップ割と好きだわ
上から二番目
敗因が今んとこ99.9%漁夫のクソマップ
エッジ
新マップ
オリンパス
キンキャに
の順かなあ
このマップのフルパの後降り被せだるすぎるわ
>>126
カジュアル孤立してる奴に三人後おり→即死で野良に人権ないよな
マスターフルパばっかだし
>>130
離れて漁らなきゃ効率悪いから離れると狩られるからな
いくら降下時に周り見てても後から被せてきたら降りた後に音で来てるわってわかるだけだし
野良とフルパは過疎時間帯でも完全に分けるか、一定ランク以降はフルパ申請なしにしてほしいなー
オリンパスだと漁夫が来ててもマップが開けてるから牽制できるのに
このマップ高低差とか構造のせいで牽制もできずに突然漁夫に距離詰められてやられんだよな
新マップは景色だけは良かったな
戦闘中にワンワンに追いかけられるのだけは勘弁してほしいけど
引用元: 2ch.sc
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