【CS版】油断した相手にも撃ち負ける時の『2つの環境要因』(えぺタイムズ)

【CS版】油断した相手にも撃ち負ける時の『2つの環境要因』(えぺタイムズ)

【CS版】油断した相手にも撃ち負ける時の『2つの環境要因』

1: 国内プレイヤーさん           
背中向けた敵に強襲かけても撃ち合いで勝てないのワロタ
Wi-FiスイッチでPing値87は伊達じゃないぜ!
と冗談はさておき.こっちから仕掛けて相手が撃ち始める前にアーマーまで割ってるのに撃ち負けるのってやはり回線すか?
大体相手が撃ち始めて1秒も立たない内に溶ける感じです。瞬きしてる間に終わってる

2: 国内プレイヤーさん               
エイムが良くない身体出しすぎ
以上

3: 国内プレイヤーさん                       
了解!!
ちなみに強襲かけた時は相手ジブでお互い遮蔽物無し、背後からベシべし撃ってアーマー割れるぐらいでジブが振り返ってこちらに反撃→瞬きする間に撃ち負け
そんな感じです
まあでも初弾外してたから負けてもおかしくないか

4: 国内プレイヤーさん                 
原因はWi-FiとSwitchだな
Wi-Fiは接続が不安定だし、Switchだと30fpsに更に遅延とかもありそうだし相当不利だよ
マジでダメな環境でやってる奴は一回高水準な環境でやってみた方がいい
実際回線やfps、遅延なんかはかなりプレイに影響する
遮蔽意識してて射線も意識して結構弾当ててるのに撃ち合い対面負けるってやつは環境差で負けてる

5: 国内プレイヤーさん           
ping60~90でもダイヤまではイケるぞ。

6: 国内プレイヤーさん                 
単純にping低いだけなら攻める方が有利になっちゃうんだけどスイッチは処理落ちして帳消しにしてそうだな

7: 国内プレイヤーさん                 
海外鯖だと180とかpingあるけどわりと普通の体感で撃ち合えるんだが
たまに遅延で消し飛ぶけど本当にたまに
検証動画とかみたいわ

Marin
Marin
switch&無線で接続が不安定だと環境差が大きいんかなー

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