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アリーナでレイスかパスファインダー使うなら裏取りして欲しいと思うのは自分だけ?
>>773
単独行動しないで欲しいって思う
>>773
キャラは何でもいいから
安置のある方に二人、無い方に一人で分かれて
単独のやつが資源回収してから裏を取るのが鉄板だと思ってる
んだけど裏取るまでの動きがスムーズだったのに
攻撃のタイミングがちぐはぐで無意味だったり
裏から攻めてってタイミングに
悠長にケアパケ開けに向かってたりするから
野良は楽しい
パスで裏を取れるなら他のキャラでも取れる
>>777
クソみたいな動きだな
初動で敵3人に詰められたらどうすんだよそれ
こういうゴミのせいでイライラする
>>778
中距離でチーマチーマチクチク長時間やって円が狭くなって
近距離戦闘はじまったら速攻でダウンする仲間2人とか時間の無駄だから
初動で速攻で3人で攻めたいわ
速攻の方が野良だと後手にまわるから楽な気もする
>>777
フルパでこれで無限に勝ててる
2人が詰められて死んだりはしないって信頼できるからだけどな
実力未知数で連携もできない野良でやってたらただのじらい
機動力キャラには裏取りしてほしい
vs
裏取り失敗して2v3させられるから孤立しないでほしい
ファイッ!
裏取りする奴って気楽でいいよな
2vs3になってて押されて壊滅しても文句言えるし、裏取り自体が失敗してもなんでヘイト買わないんだって文句言えるしな
アリーナで裏撮り成功しても次のラウンドでは警戒されるからまた違う攻め方とか考えたりして
人間相手だと無限に選択あるからおもしれー
バトロワは味方が弱くても敵同士やらせあったりそれこそ無限の選択肢あるけどアリーナはなぁ
>>790
あー、確かにアリーナは味方か自分自身が弱かったらもう無理かも。
実力がハッキリ出るちゅう意味ではバトロワとゲーム性違うかな。
裏取りも物資調達もありだと思うけどヤバそうだったら引いて合流、これだ!
俺は物資調達で敵が同じ方向に来たらすぐ逃げるつもりだが毎回確実にダウンさせられる。
引用元: 2ch.sc
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