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weって野良カジュアルだとうんざりするほどクソマップだと思うんだがどう?
籠もられるとクソみたいに攻めにくいし、そのくせに異常に部隊数減りが早い。キンキャニより早いんじゃないかってほど
>>153
weが一番マシかな
>>159
マジ?
weランクの話じゃないよ
>>161
カジュアルだったら部隊数減るの早いなんてどのマップでも同じじゃんw
特にWEは強い拠点決まってるから被ってたってお構いなしに降りちゃうヤツ多いじゃん殴り合い大好きみたいだからw
weはソロで遊ぶの楽しいよ
立ち回りの勉強出来る
>>153
WEが一番いい。ランクでもカジュアルでも。
カジュアルはどこでも人減るの早い
クソマップはオリンパス
>>169
weとオリンパスじゃ明らかにweのが早いわ
平均ダメージが違う
>>175
オリンパスもクソだとは思ってはいる
weは安置もアホみたいなの多いから絡まれると共倒れみたいな展開がやっぱ萎えるんだよ
そういったとこはオリンパスは全然回避できるからって根拠であくまで自分にとってはマシなんだけどね
>>181
そりゃーWEは明確な立ち回りってかムーブがあるし検問所あるし
ダメ稼ぎたいなら検問しなさいなw
ワールズエッジの中盤でさ
保管庫のトンネル通って列車庫にはいったとき上空の箱に敵がいたらどうするのが正解?
一部隊がガン待ちしてる場合と二部隊以上がやりあってる場合に分けて教えてほしい
>>456
引き返して別ルート、ガン待ちが去るのを待つ、争ってる間に通り抜ける
あそこで争うのは無し
絶対戦わなきゃならないとか腕に自信あるとかじゃなければとっととどこかに行くべき
>>456
有利ポジ取られてるなら交戦は一時避けて射線を切れるところに移動して爆発物の所持数や敵と味方のアーマーで攻めるかどうか判断
そこで戦闘始めると大抵乱戦になるから囲まれないように退路を確保するのが最優先で無理に攻めないのが鉄則
エッジは円外周からのんびり攻めたいのに激戦区に向かいたがる戦闘狂いると困る
引用元: 2ch.sc
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