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【Apex】ロックアンドローデッドモードの『戦利品ドロップ率』をカジュアル標準化するため調整を行っている模様
『ロックアンドローデッドテイクオーバー』の戦利品ドロップ率を標準化
以前開発者は『ロックアンドローデッドテイクオーバー』の仕様をカジュアルに標準化する可能性を海外掲示板にて示唆しましたが、現在も戦利品ドロップ率を標準化するため調整を行っている事が明かされました。
リスポーンのリードゲームデザイナーであるDanielZKlein氏によると、現在開発は下記の様に考えているようです。
・1lvボディアーマー、ヘルメットノックダウンシールドを持った状態で着地するのは恐らく問題ない
・1lvバックパックは恐らくそうではない(初期装備化することに対して)
・戦利品プールから1lvヘルメットと1lvノックダウンシールドを取り除くのは良いことだと考えている
・1lvボディアーマーはゲーム初期段階でシールド公開の重要なリソースになるため、戦利品から削除は影響が大きい
・良いものをタイムリーにゲームに投下することと今後何年にもわたってゲームに置いて健全であることの間で適切なバランスを取りたいと考えている
Marin
モザビの初期装備化についてはこのスレッドでは明確に語られてないですが、上記1行目の初期装備に対して細かく考慮しているみたいだから多分なさそう
ロックアンドローデッドテイクオーバーの詳細
エーペックスレジェンズでは2周年記念イベントとして『ロックアンドローデッドテイクオーバー』という期間限定で下記のルールがカジュアルに反映される限定モードが開催されていました。
・コモン等級の装備が戦利品から除外される
<下記の装備した状態で開始>
・モザンビーク(HCOG1x ショットガンボルトLv1付き)
・注射器2/セル2/弾1スタック
・白のアーマー&バッグ&ヘルメット&ノックダウンシールド
Marin
装備揃えやすくて楽だったからいい感じに実装して欲しいところ
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