【Apex】このキャラの終盤の固まったところに遠距離でそこそこダメ入るアビリティは固有の利点かな?(えぺタイムズ)

【Apex】このキャラの終盤の固まったところに遠距離でそこそこダメ入るアビリティは固有の利点かな?(えぺタイムズ)

【Apex】このキャラの終盤の固まったところに遠距離でそこそこダメ入るアビリティは固有の利点かな?

1: 国内プレイヤーさん           
やっとこさヒューズの使い方が分かってきた感ある、終盤はそれなりにアビリティウルトが刺さるがガスおじで良くない?ってなるけど
終盤の固まったところに遠距離でそこそこダメ入るアビリティは固有の利点かな?

代償としてキルレが未だ前シーズン以下になったけど…

2: 国内プレイヤーさん               

俺もヒューズ使ってたけどガスおじでよくねになるよね
少なくともヒューズでなければ困ることは全くない

3: 国内プレイヤーさん                       
ナックルクラスターだけが唯一ガスおじと違うところだと思う
少なくともウルト以上の回転数で結構な射程のそこそこのダメソースはそれなりに強い、射程長すぎて頭の上超えていくこと多々あるが

あとはもうちょいクールタイム短縮と威力があればいいんだが…

4: 国内プレイヤーさん           

ナックルクラスターは今でもウザイし強化したら糞になるんで詰んでるスキルだよなあ
中距離でちょっかい出すスキルなんて見立つだけだし

5: 国内プレイヤーさん                 

キンキャニのバンカー抜けた対岸まで飛んで草
射程ヤバイわ

Marin
Marin
ヒューズ強化すんのムズそうだな~ガスと同じ道辿りそう

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