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【APEX】ワールズエッジは一番完成度高いマップだと思うけどなあ 【エーペックスレジェンズ】
オリンパスの後だとエッジくそつまんねえな
WORLD’S EDGE立ち回り難しすぎるわ
真正面での撃ち合いじゃなくて漁夫に毎回やられてる
オリンパスのほうがめんどくさかったからワッジちょうどよいわ
ワールドエッジって一番漁夫来ないマップだけどな
個人的にオリンパスのが好きだなぁ
キンキャニが1番おもしろいわ
やっぱあれこそバトロワやろ
ワールズエッジは一番完成度高いマップだと思うけどなあ
カジュアルだと広い割に部隊が特定の場所に集中しすぎて減り早すぎるのが難点だがそれはプレイヤーが悪いだけだ
>>428
オリンパスの方が建物も移動ルートもシンプルで初心者や初見でも有利ポジ不利ポジ相手の詰めてくるルートが想像しやすい
エッジは建物やエリア全体が複雑な所多くて想定外の場所から敵が来るから前シーズンから始めた自分はキツイ
あとオリンパス後だとエッジは夕方か日没頃ぽいのもなんか暗くてヤダ
エッジは雰囲気が嫌いだわ
晴らせ
かといってオリンパスは広すぎだし
もうプレイヤーが自由に降下するシステムやめてもいいけどな
ランダム配置とかで
>>441
そこまでいくとなんでわざわざapexやってんだ?
>>441
codでフリフォでもやってろ
オリンパスのマップ的な特徴で際立ってるのは、間欠泉からフラグメントを隔てる山みたいのがなくて
安置の移動のしようがなくて詰んだみたいのは糞安置が多くはなかったところ。
フィジカルと構成次第でワンチャンがたくさんあるマップだった。
エッジは競技シーンのために改修を重ねてきたマップだからガチガチのガチマップ。有利ポジ取ってないと終了。
だからとにかく第1ラウンドから安置強ポジ移動と確保を優先するマップ。
発射場スタートでフック安置とかだったらすぐツリー経由とかですぐに移動開始しないといけない
S6の後半?とかから初めてエッジランクはじめてって人も結構多いんだなあ
エッジ飽きたな
とりあえず今のゴールド帯は減り遅いけど、予想してたより全然弱いから盛るの簡単だわ
引用元: 2ch.sc
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