『APEX LEGENDS』1万キル爪痕4k持ってる程度にはパスやり込んでるけど今回のナーフは辛いわ(特化速報)

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『APEX LEGENDS』1万キル爪痕4k持ってる程度にはパスやり込んでるけど今回のナーフは辛いわ

5: 2020/05/13(水) 21:08:59.27 ID:CqWq4Bhs0

パス使ってみたけど、これダメだな・・・
強い弱い以前に操作してて全く面白みがなくなったわ

そりゃ強い部分が目立ってはいたけど、
グラップル操作の爽快感とか面白さが排除したらキャラの意味なくなるじゃん

 

7: 2020/05/13(水) 21:10:45.45 ID:l7LvOZOGa
>>5
調整うまくできないら同じキャラつかえるようにしたらええのにな

 

16: 2020/05/13(水) 21:17:39.16 ID:FRt+rS0G0
パス使いはしばらく自粛期間や
ミラージュ使いやオクタン使いはずっと日陰におったんや

 

31: 2020/05/13(水) 21:26:20.77 ID:ngJRSniU0
ミラージュ大出世したな。パスファインダーは暴落した

 

60: 2020/05/13(水) 21:45:08.46 ID:ngJRSniU0
何がつまらないってパスファインダーの楽しさが全く無くなったことだ
グラップル中のダメージ増加とかそんなんで良かっただろ弱体化するなら

 

63: 2020/05/13(水) 21:46:10.13 ID:66nbmSvk0
頼むデスボックスのUIだけでもいいから今すぐ戻してくれ…
×シグナルのパス使いには辛すぎるよ…

 

79: 2020/05/13(水) 21:57:29.59 ID:bBBBIn650
パスファインダーとかクズが多かったからざまぁ。たった1回グラップルするだけで35秒とかゴミ

 

90: 2020/05/13(水) 22:01:44.94 ID:jjgl2PVjp
まあ色んなキャラ使えた方が楽しいからこのままレイスも弱体化させてとりあえずレイスパスって方向にならないようになったら嬉しいと個人的に思うわ
つってもレイスこれ以上弱体化させる方法ってなに?

 

91: 2020/05/13(水) 22:02:15.73 ID:EtYQSelT0
クリプトめっちゃ便利になってて草
周辺部対数言えるだけで動き全然違う

 

146: 2020/05/13(水) 22:34:40.34 ID:MrQuu+Bkp
ミラージュピック率高い…取れない…

 

152: 2020/05/13(水) 22:36:33.90 ID:oBdcuHpK0
>>146
パスファインダーの再就職先なのですいません

 

169: 2020/05/13(水) 22:46:12.33 ID:K7LB135k0
唯一ダブハン持ってたパスが死んだんか
他のキャラも使ってみるか

 

175: 2020/05/13(水) 22:48:22.94 ID:i2xBAdBT0

パスファの調整は悪く無いよ

こいつは突っ込みから離脱まで単独でできてたのがどっちか片方選ぶことになったわけでかなり良い調整になってると思うよ

 

道中で部隊から遅れた時に加速したりする気軽さは消えたけど強みは変わってないし今でも十分良いよ

 

176: 2020/05/13(水) 22:48:33.90 ID:FEu2cZmT0
ブラハ強くね?
サーチ打ち放題なんだが

 

183: 2020/05/13(水) 22:55:03.85 ID:CR5WdYoq0
>>176
ブラハ強いよスキャン撃ちまくれるからそこらへんのレジェより使うの面白い
クールタイム戻されるんじゃないかと思うくらいには強い

 

185: 2020/05/13(水) 22:56:04.57 ID:bBBBIn650
>>176
まだまだ弱者を装って勇者になる予定だから黙っとけ

 

177: 2020/05/13(水) 22:50:28.45 ID:k5o31q4Y0
パスは弱からだはされたけど弱くはないだろ
グラップルもジップラインも唯一無二の性能だし

 

180: 2020/05/13(水) 22:51:08.21 ID:QK8a8vraa
パスナーフあったけど何とかなる説ない?
移動に気軽に使えんくなったけど戦闘に関しては割と行けるくね?
そんなことない?

 

182: 2020/05/13(水) 22:52:33.52 ID:MHTxoLWO0
>>180
そもそも戦闘中に使う回数限られとるしな

 

244: 2020/05/13(水) 23:22:19.43 ID:FrQkTbnl0
>>180
1万キル爪痕4k持ってる程度にはパスやり込んでるけど辛いわ
最初戦ってる敵部隊に対してはまぁグラップル1回でもどうとでもなるけどこのゲームどうしても漁夫は切っても切り離せないものだから漁夫られた時に大抵グラップルのリチャージ出来てないのが痛い

 

192: 2020/05/13(水) 22:59:16.00 ID:lRHLA21L0
パスファインダー使ってみたけど、意外とそこまで絶望するほどではないな

 

235: 2020/05/13(水) 23:16:16.71 ID:8cjxPGb40
一時的にレイスとパスのピック率減ってるのと皆マップ覚えてないおかげでワチャワチャ感あって楽しいわ
そう思うとやっぱ完全新マップ欲しかったなぁ

 

250: 2020/05/13(水) 23:24:43.35 ID:ROzOho+H0
パスはやけくそナーフでさすがに逝ったな
1人しか恩恵ない戦術で1戦闘以上のリキャはさすがにカバー難しい

 

335: 2020/05/14(木) 00:15:01.59 ID:pTpAFEiq0
パスの代わりにオクタン増えてね?
やっぱ移動早い方が有利だもんな

 

349: 2020/05/14(木) 00:19:37.14 ID:KP4IXaR90
パスはもう弱いよ
ローバの方がまし

 

564: 2020/05/14(木) 02:17:29.62 ID:AXZ6QrRY0
社員「ローバのクールタイムどうします?」
上司「あー壊れるとまずいから25秒くらいかな~」
社員「え、でもパスファインダー 15秒っすよ?w」
上司「え~じゃあパスファインダー 35秒にしといて」
社員「かしこまり!」

 

637: 2020/05/14(木) 05:12:48.74 ID:4Z9phVE+0
>>564
上司有能だな ワープよりグラップルの方が使いやすいし グラップルがぶっ壊れっていうのを自覚するべきだね パスファ厨は

 

645: 2020/05/14(木) 05:39:10.42 ID:9q2JoUxJ0
パスは強さよりプレイフィール大幅に下がっちゃったのが問題でしょ
実際強さ自体は大して変わってないし
弄るならジップの方だったな

 

686: 2020/05/14(木) 07:26:48.11 ID:Z8A+omwga
パスはもうこれでいいからグラップル10秒でウルトとパッシブのないデブな新ロボでも追加してくれ
今のパスは戦闘力と総合力は相変わらずだけどファームと移動がストレスでつまらんからもういいや
アドレナリンが足りない

 

772: 2020/05/14(木) 09:09:38.46 ID:ZLV1FVfE0
パスくん嫌われてすぎていきなり産廃になってないかコレ?
コースティックのバフが一番まともな気がするな

 

776: 2020/05/14(木) 09:16:58.88 ID:Q4RjtcMO0
>>772
産廃ではないね
バカ凸は出来なくなったけど

 

780: 2020/05/14(木) 09:20:10.47 ID:PPlBnf2Zd
>>772
単体戦闘力は下がったけど
パスがいないと上りにくい強ポジだらけなのは相変わらずだしPT単位で見ればやっぱり強い

 

801: 2020/05/14(木) 09:36:44.37 ID:wh72NTQr0
パスは1人だけ別ゲーやってたからお仕置きされて当然だろ

 

913: 2020/05/14(木) 11:04:03.69 ID:jwhFHZI40
飛べないパスこと鉄屑を使ってる人いる?

 

920: 2020/05/14(木) 11:07:20.29 ID:1pgs0fz10
>>913
いや普通に強いけど

 

971: 2020/05/14(木) 11:36:01.01 ID:G1RYxhh90
ランクマはレイス、ガスおじ、クリプトって感じかな
ミラージュは強いけど個人色がまだ強い、ジブはドーム弱体化が痛い、パスは言わずもがな
ワットソンまだパイロンで役割を持てるけどガスの鈍化が消えたから少し怪しくなった

 

 

 

 

 

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