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4月7日から開催される古の理イベントのパッチノートが公開されました。
このイベントからはデュオとマップのローテーションが追加されており、トリオとデュオをKings CanyonとWorlds Edgeの双方で楽しむことができるようなりました。
ただし、ランクリーグに関してはトリオのみとなっているとのこと。
また、ソロモードについても言及しており、
新規プレイヤーに関しては継続的にゲームをプレイしてもらえないといった、マイナスの影響が見られた
と言及しています。
しかし、ソロモードをどうにかして組み込めないかと模索を続けているとのことです。
デュオとマップローテーション
4月7日から、「エーペックスレジェンズ」ではトリオモードに加えてデュオモードが登場します。さらに、マップローテーションが常に有効になり、Kings CanyonとWorlds Edgeの双方で、デュオとトリオモードのプレイを楽しむことができます。
「エーペックスレジェンズ」をリリース後、私たちは期間限定モードとしてデュオを数回導入しました。全体として、ゲーム内にポジティブな効果をもたらしたと考えています。待機時間やゲームプレイシステム、そして「エーペックスレジェンズ」のあらゆる面で根幹となるチームプレイの強化など、皆様にご好評いただきました。そこで4.2アップデートではトリオモードだけではなく、デュオモードを常にお楽しみいただけるようにしました。ただし、デュオモードはランクリーグには対応していませんのでご注意ください。
では、ソロについてはどうでしょうか?昨年、期間限定モードとしてソロを導入した際、特に新規プレイヤーに関しては継続的にゲームをプレイしてもらえないといった、マイナスの影響が見られました。また、チームプレイや部隊編成を念頭に置いてレジェンドやアビリティを設計していたため、ソロモードではレジェンドのアビリティが効果的とは言えない状況も見受けられました。このような経緯もあって、本日ご紹介するアップデートではソロモードの導入を見送ることになりました。ソロモードをどうにかして組み込めないかと模索を続けていますが、現時点におきましては、ぜひご友人(1人または2人)と一緒にアリーナでお楽しみいただければと思います。
さまざまなマップで「エーペックスレジェンズ」を楽しみたいという声を頂いています。そこで4.2アップデートでは、マップローテーションを導入します。このシステムには現行のWorld’s Edge、Kings Canyon(シーズン2)、そして闇夜のKings Canyonが含まれます。ランクリーグに関しては、現行シリーズの専用マップ(今現在はKings Canyon)でのプレイのみが認められます。
待機時間については可能な限り短くしたいと考えています。しかし、マップを選択制にする待機時間が長くなってしまう傾向が強いため、マップローテーションを採用することにしました。今後はマップのローテーション期間を短く設定したり、得られたデータや皆様のフィードバックを参考にして調整を行います。旧バージョンのKings CanyonとWorld’s Edgeのマップについても時折ローテーションに組み入れる予定ですので、随時新鮮な気分でお楽しみいただけると思います。
新改変マップ – ブラッドハウンドの試練
ブラッドハウンドの試練に挑み、仲間とともにプロウラーの大群と戦い、報酬として高ティアのアイテムを手に入れましょう。ただし、この戦いでもっとも危険な存在、物資の獲得を狙う他のレジェンドには注意を払いましょう。戦況が落ち着けば、必ず囲い地を探索しましょう。特に、仲間に狩人が居るときは要注目です。
イベント報酬トラックと直接購入ショップに登場する装飾アイテムに関しては、ブログで詳細をご確認ください。
バランス調整
G7スカウト
- ヘッドショットのダメージ倍率が2.0から1.75に減少。
- レッグショットのダメージ倍率が0.9から0.75に減少。
- 発射速度がわずかに減少。
L-スター
- L-スターの反動パターンがより素早くリセットされるようになります。これによってトリガーに指をかけて次の射撃に移る際に、横反動で予期しない方向に銃口が向かないようになります。
- オーバーヒートに達する時間が2.4から2.2に減少(ショット数では25から23)
クレーバー
- ヘッドショットのダメージ倍率が2.05から3.0に上昇。レベル3のヘルメットや最高レベルの進化シールドで武装したキャラクターであっても、今回の調整後はヘッドショットで必ずダウンさせることができます。
スナイパーアモ
- 拾って入手する際、1回につきアモ数が10から8減少
- インベントリで携行できる数が20から16に減少
小柄属性
- 小柄属性のレジェンドの手足に攻撃が命中すると、ボディショット同様のダメージを与えるように変更。
レヴナント
皆様からレヴナントがバトル向きではないとのフィードバックが非常に多く寄せられました。また私たちのゲームデータでもこの事実を確認しています。そこで、他のレジェンドと同様に活躍してもらうために、レヴナントの調整も実施しました。
- サイレンス
- ステータス効果の有効時間を10秒から20秒に延長
- サイレンスにジブラルタルのガンシールドを無効にする効果を追加
- 効果範囲内での有効時間を5秒から10秒に延長
- サイレンスが2回分チャージできるように調整
- デストーテム
- リスポーン時に対象キャラクターの体力が1ポイントではなく50ポイント(デストーテム起動時に50以下の場合)になるよう調整
- 小柄属性を削除
ライフライン
- 新しいサブパッシブ:ライフラインは特別なコンパートメントにアクセスでき、青いサプライボックスで追加アイテムを発見できるようになります。
- 通常のサプライボックスがランダムに青いサプライボックスに置き換わります。これらのレアなサプライボックスには特別なコンパートメントがあり、ライフラインのみが開けることができます。
- サブコンパートメントには体力アイテム、武器アタッチメント、ノックダウンシールドがさまざまな組み合わせで必ず含まれます。
レイス
- ポータルの両端がサークルの外にあると、4秒後にポータルが消えるように変更。ポータルを利用してリングの外でダメージを受けないようにしているプレイヤーが見受けられたため、この変更を実施しました。
進化アーマー
- 進化に必要なダメージ量が減少します。
- 青いアーマーに必要なダメージ量が100から75に減少
- 紫のアーマーに必要なダメージ量が300から150に減少
- 赤いアーマーに必要なダメージ量が500から400に減少
Kings Canyonと闇夜のKings Canyon
- マップに出現する戦利品アイテムの合計数が増加します。
不具合の修正/快適性向上
- プレイヤーのインターネット接続が切断された場合に、マッチの結果が正常に処理されない不具合を修正。
- 一部のスクリプトエラーを修正。
- レイスのポータルを使用後に大柄なレジェンドが地形に挟まってしまう不具合を修正。
- レヴナントのデスプロテクションで守られているプレイヤーが、ライフラインのD.O.C.ドローンとワットソンのインターセプターパイロンで回復できていた不具合を修正。
- レイスとともによじ登っている際に、キャラクターの一部が正常に表示されない不具合を修正。
- [PS4] World’s Edgeの内部領域が暗く映し出されるライティングの不具合を修正。
- レヴナントのサイレンスアビリティを受けた際に、エイムアシストが機能しない不具合を修正。
- クリプトのドローンを使って敵をスキャンする際に、アシストが受け取れない不具合を修正。
- 射撃訓練場において、レヴナントが存在しないにも関わらず、物音が聞こえたり、まれにレヴナントのアビリティの効果を受けてしまう不具合を修正。
- サークルが不適切な場所や無効な場所で終了する不具合を修正。
- ドアが消えてしまう現象が起こりにくくなるように不具合を修正。
- バンガロールが総督スキンを身に着けた状態で地形をよじ登っている最中に、足の部分だけ別のスキンが表示されていた不具合を修正。
- レヴナントが列車内にULTデストーテムを設置した際、プレイヤーがその付近でリスポーンしたり、列車が移動中にはマップ内のどこか、またはマップ外でリスポーンしていた不具合を修正。
- センチネルスナイパーライフルにエネルギーをチャージするアクションが、Yまたは△ボタンでキャンセルできるように修正。
- ドロップシップから降下する前にダイブ軌道が表示されていた不具合を修正。
- 身を隠す場所が悪用できてしまったり、地形が正常に表示されないなどのマップ関連の不具合を修正。
引用元:EA
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